Les jeux d’action/aventure à venir en 2021

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Kena : Bridge of Spirits

Commençons avec Kena : Bridge of Spirits ! Présenté pour la première fois en juin 2020 à l’occasion d’un State of Play organisé par Sony, le jeu d’Ember Lab compte nous faire rêver en nous mettant dans les bottes de Kena, une jeune aventurière intrépide qui entend découvrir tous les secrets d’une communauté oubliée. Sur le chemin, cette dernière fera la rencontre des Rots, de mignonnes créatures magiques de la forêt qui aideront notre héroïne à aller au bout de sa quête en lui octroyant de nombreux pouvoirs.

Le titre, en plus de sa direction artistique à tomber, proposera aux joueurs de participer à des phases de plates-formes, de résoudre de nombreuses énigmes ou encore de repousser des êtres maléfiques dans des séquences d’action utilisant les différentes fonctionnalités de la DualSense, la manette de la PlayStation 5. Pour rappel, le tout sera disponible dans seulement un petit mois, soit à partir du 24 août 2021 sur PC via Epic Games Store, mais aussi sur PlayStation 4 et PlayStation 5.

Psychonauts 2

Un autre jeu de plates-formes comblera votre soif d’aventures au cours du mois d’août, puisque Psychonauts 2, le jeu de Tim Schafer, jouera avec votre cerveau à partir du 25 août 2021 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Xbox Series X|S.

Le jeune Razputin Aquato, le héros du premier opus encore et toujours passionné de pouvoirs psychiques, fera son grand retour à partir de cette date pour nous faire découvrir des idées de gameplay par dizaines, une direction artistique à la Tim Burton et un univers complètement loufoque. Nous avons eu la chance d’essayer en avant-première les premiers niveaux du jeu et pour tout vous dire, l’expérience semble plus qu’excellente.

Deathloop

Le 14 septembre prochain, ce sera au tour de Deathloop, l’exclusivité console temporaire qui ne cesse de se faire attendre sur PlayStation 5 et PC, de nous proposer une aventure bourrée d’action digne de ce nom.

Cette création signée Arkane Lyon, le studio à l’origine de la série Dishonored, reprend l’idée de la boucle temporelle du film Edge of Tomorrow pour livrer aux joueurs un concept détonant où il faudra faire parler la poudre pour espérer en sortir. Ici, à l’image des roguelites, la mort est définitive. Le titre vous poussera encore et encore à recommencer votre partie pour essayer de réduire en miettes des cibles notoires. Malheureusement, vous n’êtes pas seul sur le coup, une certaine Julianna, contrôlée par l’I.A. ou par un autre joueur, viendra vous mettre des bâtons dans les roues.

Les Gardiens de la Galaxie

Au cours du dernier E3, Square Enix et Eidos Montréal ont présenté une petite surprise : Les Gardiens de la Galaxie. Ce jeu d’action/aventure fortement inspiré des comic books du même nom vous propose de suivre la petite troupe de mercenaires de Peter Quill et d’incarner ce dernier pour vivre une histoire originale qui débute un an après la formation de cette équipe maintenant emblématique.

Dans cette expérience vidéoludique à la troisième personne, le joueur pourra explorer des zones semi-ouvertes et participer à de nombreux affrontements où il sera possible de cibler automatiquement ses ennemis et donner des ordres à ses alliés. Le jeu sortira le 26 octobre prochain sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et même sur Nintendo Switch dans une version Cloud.

Dying Light 2 : Stay Human

Repoussé à de nombreuses reprises, Dying Light 2, récemment renommé Dying Light 2 : Stay Human, semble sur la bonne voie pour débarquer avant la fin de l’année sur nos plateformes de jeu préféré. Attendu pour le 7 décembre prochain donc, le titre vous propose une fois de plus de faire face à une apocalypse zombie.

Mais, tout comme pour le premier chapitre, votre héros ne sera pas démuni face à ces nombreux ennemis zombifiés. En plus de savoir manier comme personne les armes de corps-à-corps, ce dernier est un être particulièrement agile qui peut escalader tout et n’importe quoi. Le jeu utilisera les différentes fonctionnalités de la DualSense pour que les joueurs puissent ressentir « chaque arme de mêlée, arc et arme artisanale dans le creux de leurs mains« .